Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Hallo,
ich habe mir mal wieder überlegt, ob ein Phase IV Spiel auf Turnieren möglich wäre, so wie es ja auch Phase III und Phase II Runden gibt.
Ich denke: NEIN! Man muss zu viele Karten aus Phase I und III ziehen, da man ja irgendein Raumschiff auf der Pro-Seite in M-13 haben muss. Darauf zu warten, dass man Talamon und den Scheinangriff spielen kann, das dauert auch zu lange.
Deshalb fände ich es gut, wenn man z.B. die Gazelle direkt nach M-13 spielen könnte mit einer eingeschränkten Prämisse:
Nur die erste Gazelle darf direkt nach M-13 gespielt werden.
Was haltet ihr davon, mit solch einer Kartenänderung wäre Phase IV doch spielbar, oder und es würde auch nicht die Pro-Seite zu stark machen.
ich habe mir mal wieder überlegt, ob ein Phase IV Spiel auf Turnieren möglich wäre, so wie es ja auch Phase III und Phase II Runden gibt.
Ich denke: NEIN! Man muss zu viele Karten aus Phase I und III ziehen, da man ja irgendein Raumschiff auf der Pro-Seite in M-13 haben muss. Darauf zu warten, dass man Talamon und den Scheinangriff spielen kann, das dauert auch zu lange.
Deshalb fände ich es gut, wenn man z.B. die Gazelle direkt nach M-13 spielen könnte mit einer eingeschränkten Prämisse:
Nur die erste Gazelle darf direkt nach M-13 gespielt werden.
Was haltet ihr davon, mit solch einer Kartenänderung wäre Phase IV doch spielbar, oder und es würde auch nicht die Pro-Seite zu stark machen.
- joerg
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Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Hallo Jochen
Phase IV ist in der jetzigen Form schon spielbar auf Turnieren!
Der Vorteil wenn so ein Format mal gespielt werden würde ist das ein äusserst interressantes Spiel dabei entsteht!
Du hast dann eine längere Phase und auch den Lerneffekt was brauche ich in Phase IV um in mehreren Situationen immer noch klarzukommen.
Es gibt zu wenig Spieler die sich intensiv bis jetzt damit auseinandergesetzt haben und es wird auch nur abgelehnt weil zu viele fürchten das ihr Vorteil des Wissens über die Phase IV damit nicht mehr vorhanden ist.
Es wird auch mehr befürchtet das die Antiseite zu stark wird das man nichts mehr dagegen ausrichten kann!
Auch wird damit gerechnet das durch so eine Regelung die Kurzdecks wieder mehr zum Tragen kommen.
Ich habe zwar keine Ahnung welche Karte du aus den unteren Phasen meinst gebrauchen zu müssen, aber bei meinem momentanen Deckaufbau fehlen mir nur Karten aus der Phase II um auf Aqua reduzieren zu können.
Bei einem anderem Deckaufbau der Phase IV wäre ich in der Lage keine Karte aus den unteren Phasen zu benötigen ausser 2 Gebiete um Aqua auszulegen und dort dann die Überschweren und den Scheinangriff!
Gruß
Jörg
Phase IV ist in der jetzigen Form schon spielbar auf Turnieren!
Der Vorteil wenn so ein Format mal gespielt werden würde ist das ein äusserst interressantes Spiel dabei entsteht!
Du hast dann eine längere Phase und auch den Lerneffekt was brauche ich in Phase IV um in mehreren Situationen immer noch klarzukommen.
Es gibt zu wenig Spieler die sich intensiv bis jetzt damit auseinandergesetzt haben und es wird auch nur abgelehnt weil zu viele fürchten das ihr Vorteil des Wissens über die Phase IV damit nicht mehr vorhanden ist.
Es wird auch mehr befürchtet das die Antiseite zu stark wird das man nichts mehr dagegen ausrichten kann!
Auch wird damit gerechnet das durch so eine Regelung die Kurzdecks wieder mehr zum Tragen kommen.
Ich habe zwar keine Ahnung welche Karte du aus den unteren Phasen meinst gebrauchen zu müssen, aber bei meinem momentanen Deckaufbau fehlen mir nur Karten aus der Phase II um auf Aqua reduzieren zu können.
Bei einem anderem Deckaufbau der Phase IV wäre ich in der Lage keine Karte aus den unteren Phasen zu benötigen ausser 2 Gebiete um Aqua auszulegen und dort dann die Überschweren und den Scheinangriff!
Gruß
Jörg
Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Ich finde die Idee auf jeden Fall sehr reizvoll, und es würde den Deckaufbau in Phase IV ein wenig verändern, und die Leute mehr zum Nachdenken bringen.
Zur Zeit finde ich Phase IV nicht sehr spannend, da man sehr schnell alles erreichen kann, ohne dass der Gegner sich wirklich gut dagegen wehren kann. Natürlich gibt es immer Möglichkeiten....
Phase II und Phase III alleine zu spielen ist auch ganz was anderes, als es in Serie zu spielen. Aber Phase IV ist die am wenigsten verstandene und hinterfragte was Kartenkombinationen angeht (ausser vielleicht noch V), und es gab auch nie Zusatzkarten für diese Phase.
Alles in allem wäre ich froh über ein Spiel nur Phase IV.
Zur Zeit finde ich Phase IV nicht sehr spannend, da man sehr schnell alles erreichen kann, ohne dass der Gegner sich wirklich gut dagegen wehren kann. Natürlich gibt es immer Möglichkeiten....
Phase II und Phase III alleine zu spielen ist auch ganz was anderes, als es in Serie zu spielen. Aber Phase IV ist die am wenigsten verstandene und hinterfragte was Kartenkombinationen angeht (ausser vielleicht noch V), und es gab auch nie Zusatzkarten für diese Phase.
Alles in allem wäre ich froh über ein Spiel nur Phase IV.
"Ich bin Atheist!
GOTT sein Dank!!!!"
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- joerg
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Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Also du findest Sie nicht spannend weil die meisten nicht richtig reagieren wenn Sie in Phase IV kommen!
Es ist eine der schwierigsten Phasen die wir spielen!
Grundsätzlich darf man aber nicht mehrere Runden nach dem Phasenwechsel noch aus Phase III ziehen, ob man nun ein Schiff für die Terraner zur Verfügung hat oder nicht!
Das merkt man wirklich an der Zeit die man spielt !
Sitzen sich mehrere Spieler gegenüber die es verstehen Phase IV zu spielen dauert ein Spiel länger!
Was die Kartenkombinationen anbetrifft es gibt da mehrere Möglichkeiten einen Angriff im Keim zu ersticken!
Auf mehrere davon wird einfach nicht richtig reagiert, weil ihre Bedeutung wenn Sie zum Tragen kommen nicht verstanden wird!
Für ein Spiel Phase IV würde ich in Jubel verfallen weil dann es wirklich sehr interressant wird!
Phase II alleine zu spielen hat den Vorteil das man etwas ausschliessen kann (Individualverformer und Kaulquappenzerstörer), aber sonst ändert sich grundlegend nicht viel!
Phase III da fehlt jedem die Stardust II und ES und man hat es etwas einfacher auf der Antiseite dadurch!
Phase V ist etwas mehr verstanden als die Phase IV weil Sie bereits häufiger gespielt worden ist, aber das ist bald eh die Phase die am langweiligsten ist und wird kurzfristig mit Zusatzkarten für die Phase V aufgepeppt werden.
Ich glaube ich werde wahrscheinlich der einzige sein der sein Deck nicht ändern wird wenn dieses Format mal gespielt werden würde.
Den Punkt das sowas mal vorkommt habe ich schon länger in meinen Überlegungen drin wenn ich Phase IV baue!
Es ist eine der schwierigsten Phasen die wir spielen!
Grundsätzlich darf man aber nicht mehrere Runden nach dem Phasenwechsel noch aus Phase III ziehen, ob man nun ein Schiff für die Terraner zur Verfügung hat oder nicht!
Das merkt man wirklich an der Zeit die man spielt !
Sitzen sich mehrere Spieler gegenüber die es verstehen Phase IV zu spielen dauert ein Spiel länger!
Was die Kartenkombinationen anbetrifft es gibt da mehrere Möglichkeiten einen Angriff im Keim zu ersticken!
Auf mehrere davon wird einfach nicht richtig reagiert, weil ihre Bedeutung wenn Sie zum Tragen kommen nicht verstanden wird!
Für ein Spiel Phase IV würde ich in Jubel verfallen weil dann es wirklich sehr interressant wird!
Phase II alleine zu spielen hat den Vorteil das man etwas ausschliessen kann (Individualverformer und Kaulquappenzerstörer), aber sonst ändert sich grundlegend nicht viel!
Phase III da fehlt jedem die Stardust II und ES und man hat es etwas einfacher auf der Antiseite dadurch!
Phase V ist etwas mehr verstanden als die Phase IV weil Sie bereits häufiger gespielt worden ist, aber das ist bald eh die Phase die am langweiligsten ist und wird kurzfristig mit Zusatzkarten für die Phase V aufgepeppt werden.
Ich glaube ich werde wahrscheinlich der einzige sein der sein Deck nicht ändern wird wenn dieses Format mal gespielt werden würde.
Den Punkt das sowas mal vorkommt habe ich schon länger in meinen Überlegungen drin wenn ich Phase IV baue!
Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
ich spiele gern die Phase IV. Aber an Turnieren kommen wir viel zu selten dazu diese Phase einmal durchzuspielen. Selbst an der letzten WM konnte das Kurzdeck von Karsten den Phasenwechsel nicht mehr in der Spielzeit durchsetzen. Die berühmten 1 - 2 Züge die am Ende der Spielzeit dann fehlen. Die Phase IV bietet viele, schöne Spielvarianten, diese können aber aus den bekannten Gründen nicht zur Entfaltung kommen.
Solange keine Änderung im Turniermodus kommt, wird sich an dieser Situation auch nichts ändern.
Im Turnier haben wir folgende Situation:
Wir haben a) Spieler welche wahrscheinlich den Phasenwechsel aus III machen und mit optimierten Decks dann durch IV eilen ohne, daß die Mitspieler den Anschluß in IV finden.
< Ist die Spielrunde einigermaßen ausgeglichen, wird man sich das Leben schon schwermachen können, aber hat dann das Deck eh so kurz gehalten, daß man sich hier irgendwann festrennt > b) Spieler denen die Turnierpraxis für die Phase IV fehlt und im Turnier kaum die Möglichkeit finden, sich mit der Phase IV ausreichend zu beschäftigen. Diesen Spielern ist der Frust näher als der Spaß die Phase IV spielen zu wollen.
Für Einsteiger ins PRSKS habe ich deswegen auch schon mal einen ersten Deckvorschlag für den Einstieg in die Phase IV gemacht. Bin leider noch nicht dazu gekommen es zu überarbeiten, damit es auch im GI zu veröffentlicht werden kann.
Um in IV spielen zu können braucht es folgendes:
1) PRO Personen und Planeten aus der Phase I . Die aus II und III reichen für ein ausführliches Phase IV Spiel nicht aus. Schiffe und Zubehör kommen aus III.
2) Für Anti brauchen wir Einheiten aus II und oder III.
Wie ließe sich die Phase IV "alleine" im Zurnier mit mehr Spaß spielen ?
Für das Turnierformat müßte folgendes passieren:
Wir müßten für für Phase IV eigenständige und von den anderen I - III Decks unabhängige für die Phase IV fest zugeordnete Decks I - III aufbauen. Diese sind in dieser Zusammenstellung fester Bestandteil nur der Phase IV. Deckliste I - IV für dieses Turnierformat.
Die Karten aus diesen Decks müssen mit den anderen Decks im Turnier austauschbar bleiben.
Veraltete Karten bleiben generell für dieses Deck außen vor. (Alterungen machen dann auch keinen Sinn mehr, die Anzahl der Raumschlachten wird zunehmen, wie im "echten" All) - Eventuell gilt bei allen Spielern Wanderer als gelöst?
Diese Decks I , II und III müßten mindestens jeweils aus 20 Karten bestehen.
Für dieses Phase I - IV Deck gibt es ein Sideboard von insgesamt 10 Karten.
Es gilt, daß die ausliegenden I - III Decks als Phase IV zählen und es damit auch keine Beschränkung gibt aus welcher Phase zuerst wieviel Karten zu ziehen sind. (Das Spiel ähnelt dann mehr der Phase V, allerdings denke ich braucht jeder zuerst sein Terra/Sol und dann sein Arkon oder kennt ihr Spieler die darauf aus sind Anti richtig aufzumotzen um damit Ärger zu verursachen, eben.)
Somit ließe sich die Phase IV "alleine" auf einem Turnier, mit mehr Spaß spielen.
Das PRSKS bietet durch kleine Turnier/Regelmodifikationen immer viel Potential, und erfreut uns dadurch wieder durch neue Kombinationen.
Aber bitte nicht zu jeder Regel 10 FAQ´s, lassen wir einfach die Vielfalt zu, dann macht es mehr Spaß, ich las einmal den Text "die Karten haben immer recht".
- Für die Phase IV eine Regeländerung für die Stardust II würde ganz nette Spieleffekte ergeben - zu Tifflor/Überschwere viele mir gleich auch noch was ein - oder zu den Topsidern
Könnten wir nicht Lothar dazu bringen noch ein paar Ergänzungskarten zu den Druckbögen für VI mitzudrucken. Zusammen mit der nächsten Phase, wäre ein guter Zeitpunkt das umzusetzen. Die 3ed Karten für IV sind meiner Meinung nach zu unvollständig um damit allein ein schönes Phase IV Spiel zu bestreiten und eine teileweise Überarbeitung wäre aus meiner Sicht wünschenswert.
Solange keine Änderung im Turniermodus kommt, wird sich an dieser Situation auch nichts ändern.
Im Turnier haben wir folgende Situation:
Wir haben a) Spieler welche wahrscheinlich den Phasenwechsel aus III machen und mit optimierten Decks dann durch IV eilen ohne, daß die Mitspieler den Anschluß in IV finden.
< Ist die Spielrunde einigermaßen ausgeglichen, wird man sich das Leben schon schwermachen können, aber hat dann das Deck eh so kurz gehalten, daß man sich hier irgendwann festrennt > b) Spieler denen die Turnierpraxis für die Phase IV fehlt und im Turnier kaum die Möglichkeit finden, sich mit der Phase IV ausreichend zu beschäftigen. Diesen Spielern ist der Frust näher als der Spaß die Phase IV spielen zu wollen.
Für Einsteiger ins PRSKS habe ich deswegen auch schon mal einen ersten Deckvorschlag für den Einstieg in die Phase IV gemacht. Bin leider noch nicht dazu gekommen es zu überarbeiten, damit es auch im GI zu veröffentlicht werden kann.
Um in IV spielen zu können braucht es folgendes:
1) PRO Personen und Planeten aus der Phase I . Die aus II und III reichen für ein ausführliches Phase IV Spiel nicht aus. Schiffe und Zubehör kommen aus III.
2) Für Anti brauchen wir Einheiten aus II und oder III.
Wie ließe sich die Phase IV "alleine" im Zurnier mit mehr Spaß spielen ?
Für das Turnierformat müßte folgendes passieren:
Wir müßten für für Phase IV eigenständige und von den anderen I - III Decks unabhängige für die Phase IV fest zugeordnete Decks I - III aufbauen. Diese sind in dieser Zusammenstellung fester Bestandteil nur der Phase IV. Deckliste I - IV für dieses Turnierformat.
Die Karten aus diesen Decks müssen mit den anderen Decks im Turnier austauschbar bleiben.
Veraltete Karten bleiben generell für dieses Deck außen vor. (Alterungen machen dann auch keinen Sinn mehr, die Anzahl der Raumschlachten wird zunehmen, wie im "echten" All) - Eventuell gilt bei allen Spielern Wanderer als gelöst?
Diese Decks I , II und III müßten mindestens jeweils aus 20 Karten bestehen.
Für dieses Phase I - IV Deck gibt es ein Sideboard von insgesamt 10 Karten.
Es gilt, daß die ausliegenden I - III Decks als Phase IV zählen und es damit auch keine Beschränkung gibt aus welcher Phase zuerst wieviel Karten zu ziehen sind. (Das Spiel ähnelt dann mehr der Phase V, allerdings denke ich braucht jeder zuerst sein Terra/Sol und dann sein Arkon oder kennt ihr Spieler die darauf aus sind Anti richtig aufzumotzen um damit Ärger zu verursachen, eben.)
Somit ließe sich die Phase IV "alleine" auf einem Turnier, mit mehr Spaß spielen.
Das PRSKS bietet durch kleine Turnier/Regelmodifikationen immer viel Potential, und erfreut uns dadurch wieder durch neue Kombinationen.
Aber bitte nicht zu jeder Regel 10 FAQ´s, lassen wir einfach die Vielfalt zu, dann macht es mehr Spaß, ich las einmal den Text "die Karten haben immer recht".
- Für die Phase IV eine Regeländerung für die Stardust II würde ganz nette Spieleffekte ergeben - zu Tifflor/Überschwere viele mir gleich auch noch was ein - oder zu den Topsidern
Könnten wir nicht Lothar dazu bringen noch ein paar Ergänzungskarten zu den Druckbögen für VI mitzudrucken. Zusammen mit der nächsten Phase, wäre ein guter Zeitpunkt das umzusetzen. Die 3ed Karten für IV sind meiner Meinung nach zu unvollständig um damit allein ein schönes Phase IV Spiel zu bestreiten und eine teileweise Überarbeitung wäre aus meiner Sicht wünschenswert.
Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Naja in Phase IV baut doch für die Pro-Seite alles darauf auf, dass sie ein Schiff in M-13 hat.
D.h. du brauchst auf jeden Fall Talamon und den Scheinangriff auf der Hand, um ein Schiff auf die
Pro-Seite zu bekommen. Das ist ziemlich schwierig, wenn man nicht ein Haufen Arkon I im Deck hat,
um das Deck regelmässig zu durchmischen.
Ewig aus Phase III zu ziehen für die Werften und ein Raumschiff halte ich für nicht praktikabel.
Für die Reduzierung auf Aqua hat man ja mehrere Möglichkeiten direkt aus Phase IV:
- Topsider
- Überschwere (wobei die ja keine Truppen haben)
Stellt sich also die Frage, wie man auf Aralon reduzieren kann OHNE Talamon.
Mir fällt gerade auf, dass man für alle Leute, die man in M-13 spielen kann ein Raumschiff mit Reichweiter > 3 braucht,
also würde eine Gazelle gar nicht viel bringen - höchstens für den Montuner.
Es muss, um Phase IV alleine spielen zu können, einen weiteren Weg geben, wie man das Ziel erreichen kann, nicht nur über den Scheinangriff.
Habt ihr da Ideen?
Von der Storyline her, wäre natürlich eine Pro-Ganymed in Phase IV wünschenswert, die nur gespielt werden darf, wenn man sie nicht in Phase III auf der Anti-Seite gespielt hat.
@Joachim: So ein Deckumbau halte ich für ein Turnier für zu aufwändig. Die Urversion sah ja mal vor, dass man sich für ein reines Phase IV Spiel Karten raussuchen kann.
Vielleicht können wir ja Helmut mal überreden, dass er so was auf dem Bodenseeturnier anbietet, oder stehen die Regeln, was auf einem normalen Turnier gespielt werden muss, in Stein gemeiselt?
D.h. du brauchst auf jeden Fall Talamon und den Scheinangriff auf der Hand, um ein Schiff auf die
Pro-Seite zu bekommen. Das ist ziemlich schwierig, wenn man nicht ein Haufen Arkon I im Deck hat,
um das Deck regelmässig zu durchmischen.
Ewig aus Phase III zu ziehen für die Werften und ein Raumschiff halte ich für nicht praktikabel.
Für die Reduzierung auf Aqua hat man ja mehrere Möglichkeiten direkt aus Phase IV:
- Topsider
- Überschwere (wobei die ja keine Truppen haben)
Stellt sich also die Frage, wie man auf Aralon reduzieren kann OHNE Talamon.
Mir fällt gerade auf, dass man für alle Leute, die man in M-13 spielen kann ein Raumschiff mit Reichweiter > 3 braucht,
also würde eine Gazelle gar nicht viel bringen - höchstens für den Montuner.
Es muss, um Phase IV alleine spielen zu können, einen weiteren Weg geben, wie man das Ziel erreichen kann, nicht nur über den Scheinangriff.
Habt ihr da Ideen?
Von der Storyline her, wäre natürlich eine Pro-Ganymed in Phase IV wünschenswert, die nur gespielt werden darf, wenn man sie nicht in Phase III auf der Anti-Seite gespielt hat.
@Joachim: So ein Deckumbau halte ich für ein Turnier für zu aufwändig. Die Urversion sah ja mal vor, dass man sich für ein reines Phase IV Spiel Karten raussuchen kann.
Vielleicht können wir ja Helmut mal überreden, dass er so was auf dem Bodenseeturnier anbietet, oder stehen die Regeln, was auf einem normalen Turnier gespielt werden muss, in Stein gemeiselt?
- joerg
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Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Also ich habe mal die starke Vermutung das ihr euch noch nicht mal die Karten richtig angeschaut habt die in Phase IV zur Verfügung stehen!
Wofür ist der Scheinangriff wichtig?
Er ist ein ausgezeichneter Schutz für die Proseite vor Goms und sonstigen Karten!
Er hilft die Prämisse für viele Karten zu bekommen!
Bei einem reinen Phase IV -Spiel muss man eben mit einer stärkeren Antiseite rechnen!
Nun ist die Frage wie man diese Antiseite aufbaut! Sind Überschwere oder Springer im Spiel ist der Scheinangriff nur eine Schutzfunktion und muss ergänzt werden durch Proraumschiffe!
Da kommen die Kaulquappen aus Phase I nun wieder ins Spiel und die Kreuzer aus der Phase III!
Die Topsider aus Phase II reichen für die Reduzierung auf Aqua.
Was Joachim vorschlägt schwächt ihn dann wieder mehr auf der anderen Seite!
Für alle Personen in Phase IV braucht man ein Schiff und dafür reicht ein Überschwerenraumer aus!
Auf der Antiseite kann man auch mit Loyalität Aras auf Aqua reduzieren!
Und das einige durch die Phase IV hasten können sind viele Spieler selbst schuld!
Diese Einladungen die an Spieler die ein Kurzdeck spielen gehen ja auf keine Hutschnur!
Dabei ist die einfachste Variante in einem Normalen Phase IV Spiel nur mit einem Starken Aralon und der Loyalität Aras sich ein Deck zu bauen und mit den Schiffen aus der Phase III abzusichern!
Serum und Nahtransition nicht vergessen und sich alles was es an Zubehör Ort gibt in der Phase mal richtig anzuschauen!
Selbst wenn man nur mit der Proseite den phasenwechsel auf Aqua verhindern wollte dann nehme ich genügend von dem ort die Wachroboter aus Phase IV, Shifts und Goodhopeklasse hinein und der Angreifer muss schon ein bisschen mehr zur Verfügung haben!
In Phase IV ist es wenn man ein schönes Spiel haben will erst mal wichtig in Verteidigungsstellung gehen zu können!
Aber was passiert es wird auf Teufel komm herraus noch aus Phase III gezogen um das Schiff noch zu bekommen und man sieht das man gegen ein Kurzdeck spielt!
Solche Decks muss man aushungern und dann hat man alle Zeit der Welt sich um den Phasenwechsel zu kümmern!
Ich mache euch beiden aber gern den Vorschlag ein Phase IV Spiel mit mir Online zu spielen!
ich nehme dann einfach mein Turnierdeck und ihr könnt euch Decks bauen so wie ihr wollt!
Ihr werdet kein Turnier bekommen wo ihr eine andere Phasenzusammenstellung für die Phasen I-III machen dürft!
Wahrscheinlich wird so ein Turnier mal aufgebaut werden um eine Massierung von Kurzdecks zu erreichen, wenn das Verständnis für die Phase IV sich doch mal eines Tages bei BTS entwickeln sollte!
Ja das war ein sarkastischer Unterton und der muss an dieser Stelle auch mal angebracht werden!
Ihr wollt ein Phase IV -Spiel! Auf der anderen Seite kommt ihr beiden aber mit Bedenken die meiner Ansicht keine Hand und keinen Fuß haben! Und solange sowas geäussert wird kommt auch kein solches Spiel!
Wenn ich an den Aufruhr denke wo Phase III das erste Mal gespielt worden ist wieviele Stimmen damals dagegen geschrien haben und was ist der heutige Stand?
Wann lernt man denn Phase IV zu spielen, wenn man sich selbst Zeit genug dafür lässt!
Wie kann man das erreichen das Spiel an einer Stelle zu stoppen!
Die sicherste Stelle ist ein starkes Aqua sehr schnell aufzubauen!
3 Orte sollten in der Regel dafür genügen wenn man sich auf die Karten die ich oben bereits genannt habe beschränkt!
Phase IV ist eine der besten Phasen weil es möglich ist gegen ein kleineres Deck zu gewinnen!
Mit welcher Loyalität ihr das zu erreichen versucht ist erst mal Nebensache!
auf eine sich zu Beschränken birgt erst mal die Sicherheit nicht allzuviel falsch zu machen!
Mein Phase IV Deck hat momentan 208 Karten nach 25 % ist theorethisch ein Phasenwechsel möglich!
Wenn ich sicher aufbauen kann habe ich einen guten Stand erreicht meine Antiseite abzusichern!
Wofür ist der Scheinangriff wichtig?
Er ist ein ausgezeichneter Schutz für die Proseite vor Goms und sonstigen Karten!
Er hilft die Prämisse für viele Karten zu bekommen!
Bei einem reinen Phase IV -Spiel muss man eben mit einer stärkeren Antiseite rechnen!
Nun ist die Frage wie man diese Antiseite aufbaut! Sind Überschwere oder Springer im Spiel ist der Scheinangriff nur eine Schutzfunktion und muss ergänzt werden durch Proraumschiffe!
Da kommen die Kaulquappen aus Phase I nun wieder ins Spiel und die Kreuzer aus der Phase III!
Die Topsider aus Phase II reichen für die Reduzierung auf Aqua.
Was Joachim vorschlägt schwächt ihn dann wieder mehr auf der anderen Seite!
Für alle Personen in Phase IV braucht man ein Schiff und dafür reicht ein Überschwerenraumer aus!
Auf der Antiseite kann man auch mit Loyalität Aras auf Aqua reduzieren!
Und das einige durch die Phase IV hasten können sind viele Spieler selbst schuld!
Diese Einladungen die an Spieler die ein Kurzdeck spielen gehen ja auf keine Hutschnur!
Dabei ist die einfachste Variante in einem Normalen Phase IV Spiel nur mit einem Starken Aralon und der Loyalität Aras sich ein Deck zu bauen und mit den Schiffen aus der Phase III abzusichern!
Serum und Nahtransition nicht vergessen und sich alles was es an Zubehör Ort gibt in der Phase mal richtig anzuschauen!
Selbst wenn man nur mit der Proseite den phasenwechsel auf Aqua verhindern wollte dann nehme ich genügend von dem ort die Wachroboter aus Phase IV, Shifts und Goodhopeklasse hinein und der Angreifer muss schon ein bisschen mehr zur Verfügung haben!
In Phase IV ist es wenn man ein schönes Spiel haben will erst mal wichtig in Verteidigungsstellung gehen zu können!
Aber was passiert es wird auf Teufel komm herraus noch aus Phase III gezogen um das Schiff noch zu bekommen und man sieht das man gegen ein Kurzdeck spielt!
Solche Decks muss man aushungern und dann hat man alle Zeit der Welt sich um den Phasenwechsel zu kümmern!
Ich mache euch beiden aber gern den Vorschlag ein Phase IV Spiel mit mir Online zu spielen!
ich nehme dann einfach mein Turnierdeck und ihr könnt euch Decks bauen so wie ihr wollt!
Ihr werdet kein Turnier bekommen wo ihr eine andere Phasenzusammenstellung für die Phasen I-III machen dürft!
Wahrscheinlich wird so ein Turnier mal aufgebaut werden um eine Massierung von Kurzdecks zu erreichen, wenn das Verständnis für die Phase IV sich doch mal eines Tages bei BTS entwickeln sollte!
Ja das war ein sarkastischer Unterton und der muss an dieser Stelle auch mal angebracht werden!
Ihr wollt ein Phase IV -Spiel! Auf der anderen Seite kommt ihr beiden aber mit Bedenken die meiner Ansicht keine Hand und keinen Fuß haben! Und solange sowas geäussert wird kommt auch kein solches Spiel!
Wenn ich an den Aufruhr denke wo Phase III das erste Mal gespielt worden ist wieviele Stimmen damals dagegen geschrien haben und was ist der heutige Stand?
Wann lernt man denn Phase IV zu spielen, wenn man sich selbst Zeit genug dafür lässt!
Wie kann man das erreichen das Spiel an einer Stelle zu stoppen!
Die sicherste Stelle ist ein starkes Aqua sehr schnell aufzubauen!
3 Orte sollten in der Regel dafür genügen wenn man sich auf die Karten die ich oben bereits genannt habe beschränkt!
Phase IV ist eine der besten Phasen weil es möglich ist gegen ein kleineres Deck zu gewinnen!
Mit welcher Loyalität ihr das zu erreichen versucht ist erst mal Nebensache!
auf eine sich zu Beschränken birgt erst mal die Sicherheit nicht allzuviel falsch zu machen!
Mein Phase IV Deck hat momentan 208 Karten nach 25 % ist theorethisch ein Phasenwechsel möglich!
Wenn ich sicher aufbauen kann habe ich einen guten Stand erreicht meine Antiseite abzusichern!
- Delph
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Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
So, hier dann mal mein Senf...
Um eine Phase IV "alleine" spielen zu können braucht es keine speziellen "Zuführungsdecks" I&III. Bei den beiden zieht man eben nur 'mal öfters veraltete Karten - was das ziehen bei denen beschleunigt. Und die Phase IV braucht auch nicht anders gebaut zu sein. Joerg, Jürgen und ich haben vor gar nicht allzulanger Zeit genau so ein Spiel hier online 'mal durchgezogen. Es nannte sich "Nein!" und ist hier zu finden:
http://www.nevada-fields.de/forum/viewt ... &sk=t&sd=a
Man sieht also: Es geht! (Auch ohne Statistik und Wahrscheinlichkeit!)
Um eine Phase IV "alleine" spielen zu können braucht es keine speziellen "Zuführungsdecks" I&III. Bei den beiden zieht man eben nur 'mal öfters veraltete Karten - was das ziehen bei denen beschleunigt. Und die Phase IV braucht auch nicht anders gebaut zu sein. Joerg, Jürgen und ich haben vor gar nicht allzulanger Zeit genau so ein Spiel hier online 'mal durchgezogen. Es nannte sich "Nein!" und ist hier zu finden:
http://www.nevada-fields.de/forum/viewt ... &sk=t&sd=a
Man sieht also: Es geht! (Auch ohne Statistik und Wahrscheinlichkeit!)
„Denke scharf nach und entscheide innerhalb von sieben Atemzügen.“ Samurai-Weisheit
Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Hi,
ihr schweift vom Thema ab.
Natürlich ist es möglich so ein Spiel mit den aktuellen Karten und den aktuellen Decks zu spielen
und ich bestreite auch nicht das der Scheinangriff wichtig ist ... ich bestätige das sogar.
In Phase III wird man aber wenig veraltete Karten ziehen, da die Springer und/oder Überschweren
nicht veralten.
Gut ... aus Phase II kann man sich einfach die Topsider zusammenklauben, aber man hat dann immer noch
das Problem an ein Schiff für Pro zu kommen. Und auch mal rein statistisch gesehen ... wie hoch ist die
Wahrscheinlichkeit Talamon und einen Scheinangriff zu bekommen ... da ist es je nach Deckgröße wahrscheinlicher
einen Phase III Pott zu ziehen.
Ich will mit diesem Thread eigentlich Anregungen und Strategietips sammeln, wie man Phase IV direkt spielen kann,
um andere Spieler dazu zu motivieren.
Wenn ihr es also schon mal gespielt habt, dann raus mit den Tipps und Tricks.
ihr schweift vom Thema ab.
Natürlich ist es möglich so ein Spiel mit den aktuellen Karten und den aktuellen Decks zu spielen
und ich bestreite auch nicht das der Scheinangriff wichtig ist ... ich bestätige das sogar.
In Phase III wird man aber wenig veraltete Karten ziehen, da die Springer und/oder Überschweren
nicht veralten.
Gut ... aus Phase II kann man sich einfach die Topsider zusammenklauben, aber man hat dann immer noch
das Problem an ein Schiff für Pro zu kommen. Und auch mal rein statistisch gesehen ... wie hoch ist die
Wahrscheinlichkeit Talamon und einen Scheinangriff zu bekommen ... da ist es je nach Deckgröße wahrscheinlicher
einen Phase III Pott zu ziehen.
Ich will mit diesem Thread eigentlich Anregungen und Strategietips sammeln, wie man Phase IV direkt spielen kann,
um andere Spieler dazu zu motivieren.
Wenn ihr es also schon mal gespielt habt, dann raus mit den Tipps und Tricks.
Re: Wäre ein Phase IV-Spiel auf Turnieren möglich?
Zum Üben ist das Punktesystem doch nicht schlecht:
Jeder Spieler bekommt eine Überschaubare Proseite (5-10 Terra, 3 Kaulquappen, einen dicken Pot aus III mit einem kleinen schiff, ein paar Personen, keine gelösten Rätsel, keine Stardust II)
und jeder Spieler bekommt nen paar Topsider ins Gebiet, und kann sich aus III entweder nen paar Springer oder überschwere ins jeweilige Gebiet legen. Sollte für die meisten Decks reichen.
Fürs Turnier ist das natürlich keine Lösung
Jeder Spieler bekommt eine Überschaubare Proseite (5-10 Terra, 3 Kaulquappen, einen dicken Pot aus III mit einem kleinen schiff, ein paar Personen, keine gelösten Rätsel, keine Stardust II)
und jeder Spieler bekommt nen paar Topsider ins Gebiet, und kann sich aus III entweder nen paar Springer oder überschwere ins jeweilige Gebiet legen. Sollte für die meisten Decks reichen.
Fürs Turnier ist das natürlich keine Lösung


